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メニュー モンスター改造 ルールブックII(P304~P313) 同性能の物は可能な限り重複せずに記載。 同名でも性能の違うものは記載。 モンスター用特殊能力(ルールブックI) 名称 所持モンスター 備考 飛行 グレムリンなど 透明 インビンジブルビースト 連続攻撃 ボガード 同時攻撃 メデューサ 蛇の毒 メデューサ 毒属性の魔法ダメージ 石化の視線 メデューサ 能力低下 人化 レッサーオーガーなど 竜化 ドレイク(人間形態) 人間化 ドレイク(竜形態) エネルギーブレス ドレイク(竜形態) 純エネルギー属性の魔法ダメージ 飛翔 ドレイク(竜形態)など 部位 翼に依存 弱体化 トロール 吸血 ラミア 変化 ラミア 蟻酸 ジャイアントアント 魔法ダメージ 吸血 ジャイアントバット 炎のブレス キプロクス 部位 頭部に依存 大きな体 キプロクス 部位 胴体に依存 尻尾 なぎ払い キプロクス 部位 尻尾に依存 絡め取り ジャイアントオクトパスなど 部位 触手に依存 多くの触手 ジャイアントオクトパス 部位 触手に依存 柔らかい体 ジャイアントオクトパス 精神効果無効 キラークリーパーなど 回復 ブラッディーペタル 部位 触手に依存 毒 ブラッディーペタル 部位 花弁に依存 再生 レブナント 骨の体 スケルトン 二回攻撃 グールなど 麻痺毒 グールなど ダメージが通らなくても判定 通常武器無効 デュラハン 大きい デュラハン 部位 戦車に依存 鉄の体 デュラハン 部位 戦車に依存 機動力 デュラハン 部位 馬に依存 使い魔 ファミリア・猫など 猫の体 ファミリア・猫 鳥の体 ファミリア・鳥 蛙の体 ファミリア・蛙 擬態 ガーゴイルなど センスマジックや真偽判定(目標値不明)で見破る 捕獲 チェストトラップビーストなど 泥の体 ロームパペット 弾薬 ガーウィ 射程15m,装弾数3 機械の体 ガーウィなど 取り込み ブロブ 柔らかい身体 ブロブ 酸の身体 ブロブ 石の体 ストーンサーバント 大きい ドゥーム 部位 胴部に依存 対人兵器 ドゥーム 部位 胴部に依存 弾薬(機銃) ドゥーム 射程10m,装弾数6/部位 胴部に依存 弾薬(機関砲) ドゥーム 射程30m,装弾数1/部位 砲塔に依存 大きい クィンドゥーム 部位 胴部に依存 弾薬(機銃) クィンドゥーム 射程10m,装弾数6/部位 胴部に依存 弾薬(主砲) クィンドゥーム 射程30m,装弾数1/部位 砲塔に依存 防御膜展開 クィンドゥーム 魅了の歌 ディーラ 炎の吐息 ヘルハウンド 炎属性の魔法ダメージ 炎無効 ヘルハウンド 雷鳴 サンダーバード 部位 胴体に依存/雷属性の魔法ダメージ 雷無効 サンダーバード 炎の吐息 ザルバード 炎属性の魔法ダメージ モンスター用特殊能力(ルールブックII) 名称 所持モンスター 備考 水中適正 サハギンなど 突撃 ケンタウロス テイルスイング リザードマン 射撃(精密射撃) アンドロスコーピオン 射程20m,装弾数4 尻尾の毒 アンドロスコーピオン 部位 下半身に依存/毒属性の魔法ダメージ 弱体化 アンドロスコーピオンなど 部位 下半身に依存 水中特化 マーマンなど 水・氷無効 マーマンなど 突撃 ケンタウロスインペイラー 呪歌 セイレーン 5Lvから取得可能まで全て 射撃(精密射撃) シザースコーピオン 射程30m,装弾数4 尻尾の毒 シザースコーピオン 部位 下半身に依存/毒属性の魔法ダメージ 同時攻撃 ミノタウロス 怒り ゴーリー 残りHPに依存 吹き飛ばし ゴーリー 再生 ダークトロール 石化の視線 バジリスク(人間形態) 能力低下 毒の血液 バジリスク(人間形態) 近接に限定されない/毒属性の魔法ダメージ 魔物化 バジリスク(人間形態) 毒・病気無効 バジリスク(魔物形態)など 石化の視線 バジリスク(魔物形態) 部位 邪眼に依存/能力低下 毒の血液 バジリスク(魔物形態) 近接に限定されない/毒属性の魔法ダメージ 弱体化 バジリスク(魔物形態) 部位 胴体に依存 人間化 バジリスク(魔物形態) ひらめき フェイスレス 獣人の体 ワーウルフ 獣化 ワーウルフ エネルギーブレス ドレイクバロン(竜形態) 純エネルギー属性の魔法ダメージ 怒号 ヒルジャイアント 部位 上半身に依存 大きい ヒルジャイアント 部位 下半身に依存 視線 レッサーヴァンパイア 吸血の牙 レッサーヴァンパイア 再生 レッサーヴァンパイア 吸血鬼の身体 レッサーヴァンパイア 飛行II ガルーダなど 連続攻撃II ガルーダなど 乱気流 ガルーダ 部位 胴体に依存/風属性の魔法ダメージ 風の刃 ガルーダ 部位 胴体に依存/斬撃属性の魔法ダメージ 毒 キラービー 毒属性の魔法ダメージ 麻痺毒 サイドワインダー ダメージを与える必要がある 毒 ポイズントード 毒属性の魔法ダメージ 水中専用 シャークなど 粘糸 ジャイアントスパイダー 連続した手番に使えない 毒 ブラックスコーピオン 毒属性の魔法ダメージ 放り投げる ゴルゴル 巣に潜む ヒュージアントライオン 吸血 ヒュージアントライオン 放り投げる ゴルゴルゴールド 叩きつける ゴルゴルゴールド 細いつる ニードルアーチャー 危険感知判定目標値12 軽い針 ニードルアーチャー 無数の針 ニードルアーチャーなど 身代わり ジャイアントバルーンシード 部位 つたに依存 細いつる オーバーイーター 危険感知判定目標値13 長いつる オーバーイーター 取り込む オーバーイーター 悲鳴 マンドレイク 細いつる ビッグアーチャー 危険感知判定目標値15 毒の針 ビッグアーチャー 毒属性の魔法ダメージか行動マイナス修正 毒の胞子 ポイズンモールド 毒属性の魔法ダメージ 病気の胞子 ポイズンモールド HP,MP最大値10減少/病気属性 胞子病 ファンガス 能力低下/ファンガス化/病気属性 幻覚胞子 ファンガス 病気属性 誘惑 ゴースト 死の刃 デスソード 呪い属性の魔法ダメージ 爪の毒 ワイト HP,MP両方に毒属性の魔法ダメージ 呪い ワイト 視線 ブラッドサッカー 吸血の牙 ブラッドサッカー 再生 ブラッドサッカー 吸血鬼の身体 ブラッドサッカー 魂刈り ジャックオーランタン マナ不干渉 ブランク 空白化 ブランク 呪い属性 斬り返し ボーンナイト 部位 本体に依存 大きい ボーンナイト 部位 馬に依存 減衰の呪い マミー 呪い属性 炎に弱い マミーなど 炎属性ダメージ+3 呪いの魔剣 カーストアーマー 呪い属性の物理ダメージ 麻痺の視線 カーストアーマー 連結 レンガード ※四体が主行動で連結し、五体目が攻撃できる/命中の成否に関わらず解除 擬態 クリーピングコインなど センスマジックや真偽判定(目標値不明)で見破る 炎のブレス クリーピングコイン 炎属性の魔法ダメージ 警報 ネルシュ 作業用ライト バリンガー 放電 バリンガー 雷属性の魔法ダメージ 岩の体 ロックゴーレム 狙い打つ ロックゴーレム 三本の錐 シンカーハウス 部屋回転 シンカーハウス 床軟化 シンカーハウス 床高温化 シンカーハウス 炎属性の魔法ダメージ 床氷結化 シンカーハウス 弾薬(機銃) ウォードゥーム 射程10m,装弾数6 弾薬(主砲) ウォードゥーム 射程30m,装弾数2 大きい ウォードゥーム 部位 胴部に依存 対人兵器 ウォードゥーム 部位 胴部に依存 鉄の体 アイアンゴーレム 三回行動 バグベアード 光線 バグベアード 1d6ランダム行動 弓 ハルピュイア 呪歌 ハルピュイア 呪歌 プーカ 5Lvから取得可能まで全て 変身 プーカ 吹雪のブレス フロストワイバーン 部位 胴体に依存/水・氷属性の魔法ダメージ 猛毒 フロストワイバーン 部位 尻尾に依存 麻痺毒 レッサーマンティコア 部位 後半身に依存 癒しの角 ユニコーン マナの角 ユニコーン 先読み ジィ 炎ブレス キマイラ 部位 竜頭に依存/炎属性の魔法ダメージ 呪いの毒牙 キマイラ 部位 胴体に依存/呪い属性 石化のくちばし コカトリス 敏捷度低下 炎のブレス ドラゴネット 部位 胴体に依存/炎属性の魔法ダメージ 渾身攻撃 ドラゴネットなど 炎のブレス レッサードラゴン 部位 胴体に依存/炎属性の魔法ダメージ 大きい レッサードラゴン 部位 胴部に依存 水鉄砲 ウンディーネ 水・氷属性の魔法ダメージ 水の身体 ウンディーネ 炎のブレス サラマンダー 炎属性の魔法ダメージ 炎の身体 サラマンダー 水に弱い サラマンダー 水・氷属性ダメージ+3 風のブレス シルフ 風属性の魔法ダメージ 風の身体 シルフ 土に弱い シルフ 風属性ダメージ+3 再生 ヴァルブレバーズ 部位 胴体に依存 身代わり ヴァルブレバーズ 部位 大腕に依存 長い尻尾 ギルドレック 毒の爪 ダルグブーリー 毒属性/行動マイナス修正(効果累積) 影渡り ダルグブーリー 連続した手番では使えない 毒 ラグナカング 毒属性の魔法ダメージ 麻痺毒 ラグナカング 毒属性/行動マイナス修正(効果累積) 大きい ラグナカング 部位 胴体に依存 ブレス ケルベロス 部位 頭部に依存/特殊効果 炎ブレス ケルベロス 部位 頭部に依存/炎属性の魔法ダメージ 吹雪ブレス ケルベロス 部位 頭部に依存/水・氷属性の魔法ダメージ 瘴気ブレス ケルベロス 部位 頭部に依存/毒属性の魔法ダメージ 大きい ケルベロス 部位 胴体に依存 モンスター用特殊能力(ルールブックIII) 名称 所持モンスター 備考 連携 リザードマンマリーナ 憤怒 リザードマンマリーナ 長身 イエティなど 部位 下半身に依存 誘惑の吸血 リャナンシー 呪い属性 密偵の心得 リャナンシー ※守りの剣の効果を受けない 淫夢 サキュバス HPかMPに呪い属性ダメージ 武器乱舞 ヘカトンケイレス 攻撃視界 ヘカトンケイレス 誘惑の吸血 リャナンシーアサシン 呪い属性 変化の吸血 リャナンシーアサシン 呪い属性 輝く鱗 ドレイクカウント(竜形態) 純エネルギー属性を受け付けない エネルギーブレス ドレイクカウント(竜形態) 純エネルギー属性の魔法ダメージ バラの芳香 ヴァンパイアローズ(吸血鬼形態) 双爪 ヴァンパイアローズ(吸血鬼形態) 吸血鬼 ヴァンパイアローズ(吸血鬼形態) 再生 ヴァンパイアローズ(吸血鬼形態) 吸血鬼の身体 ヴァンパイアローズ(吸血鬼形態) コウモリ化 ヴァンパイアローズ(吸血鬼形態) 復活 ヴァンパイアローズ(吸血鬼形態) 吸血鬼化 ヴァンパイアローズ(コウモリ形態) コウモリ乱舞 ヴァンパイアローズ(コウモリ形態) 必中/物理ダメージ 撹乱 ヴァンパイアローズ(コウモリ形態) 毒 ジャイアントセンチピード 毒属性の魔法ダメージ 絡みつき アナコンダ 大声 ヒポポタマス 甲羅ガード アイアンタートル 放り投げる エレファント 大声 エレファント 高い エレファント 部位 胴体に依存 両足踏みつけ エレファント ヘアハッグ グリズリー 双牙 サーベルタイガー 火炎ブレス シーサーペント 部位 頭部に依存/炎属性の魔法ダメージ 大きな身体 シーサーペント 部位 胴体に依存 長い身体 シーサーペント 部位 胴体に依存 絡みつきII シーサーペント 部位 胴体に依存 小回りが利かない ラプラテス 疾風のブレス ラプラテス 部位 頭部に依存/風属性の魔法ダメージ/連続した手番では使えない 飛翔II ラプラテス 部位 翼に依存 烈風 ラプラテス 部位 翼に依存/形状 貫通/物理ダメージ/連続した手番では使えない 巨体 ラプラテス 部位 胴体に依存 突進 ドルギラス 部位 頭部に依存 放電 ドルギラス 部位 頭部に依存 大きな身体 ドルギラス 部位 胴体に依存 柔らかい身体 クラーケン スミ発射 クラーケン 部位 胴体に依存/連続した手番では使えない 大暴れ クラーケン 必中/部位 足に依存/物理ダメージ 長い身体 クラーケン 部位 足に依存 邪魔な足 クラーケン 部位 足に依存 暴風 ロック 部位 翼に依存/物理ダメージ/連続した手番では使えない 鷲掴み ロック 部位 足に依存 金切り声 アルラウネ 毒 ベラドンナ 毒属性の魔法ダメージ 巻きつき ベラドンナ 部位 上半身に依存 世界樹の息吹 ユグドラシルの若木 部位 幹に依存 長い枝 ユグドラシルの若木 部位 枝に依存 幹をかばう ユグドラシルの若木 部位 枝に依存 一斉攻撃 ユグドラシルの若木 必中/部位 足に依存/物理ダメージ 弓で射る スケルトンアーチャー 射程30m 判別困難 ポルターガイスト 部位 枝に依存 武器を操る ポルターガイスト 必中/部位 核に依存/武器の威力表+8ダメージ 殺到 ポルターガイスト 必中/部位 物に依存/物理ダメージ 金切り声 バンシー 闇に溶ける身体 ゴーストホース 灼熱の目 ゴーストホース 部位 前半身に依存/炎属性の魔法ダメージ 蹴り上げる ゴーストホース 部位 後半身に依存 銃撃 デュラハンロード 部位 魔動バイクに依存/射程30m,装弾数5 音響兵器 デュラハンロード 部位 魔動バイクに依存/魔法ダメージ/連続した手番では使えない 振り下ろし デュラハンロード 部位 魔動バイクに依存 大きい デュラハンロード 部位 魔動バイクに依存 榴弾砲 ゴーストシップ 部位 船体に依存/魔法ダメージ 弾薬 ゴーストシップ 部位 船体に依存/射程100m,装弾数1 もろとも ゴーストシップ 部位 船体に依存 一斉攻撃 ゴーストシップ 必中/部位 オールに依存/物理ダメージ 乗り込み阻止 ゴーストシップ 部位 オールに依存 妖霧の身体 レイス 亡霊の召喚 ミニングレス 連続した手番では使えない ゴーストラッシュ ミニングレス 必中 修復 ミニングレス 再生 ジャイアントゾンビ 瘴気の渦 ドラゴンゾンビ 腐敗の息 ドラゴンゾンビ 毒属性の魔法ダメージ/連続した手番では使えない 擬態 オブディシアンドッグ 危険感知判定目標値12 黄金病 アルケミトゥース 病気属性の魔法ダメージ 搭載/10 スカイシップ ブレス攻撃 ドラゴンフォートレス 部位 頭部に依存/炎、水・氷、雷から任意属性/魔法ダメージ 弾薬(主砲) ドラゴンフォートレス 部位 胴体に依存/射程30m,装弾数3 弾薬(副砲) ドラゴンフォートレス 部位 翼に依存/射程10m,装弾数6 斉射 ドラゴンフォートレス 装弾数3以上 擱座 ドラゴンフォートレス 部位 胴体に依存 ミスリルの身体 ミスリルゴーレム 揺るがす ミスリルゴーレム 部位 下半身に依存 支え ミスリルゴーレム 部位 下半身に依存 炎のブレス ワイバーン 部位 胴体に依存/炎属性の魔法ダメージ 魔法の化身 スフィンクス 部位 頭に依存 謎かけ スフィンクス 部位 頭に依存/呪い属性 ”穢れ”への嫌悪 フレスベルク 雷の雨 フレスベルク 部位 右翼に依存/雷属性の魔法ダメージ/連続した手番では使えない 雷の翼 フレスベルク 部位 右翼に依存/雷属性の魔法ダメージ 風の刃 フレスベルク 部位 左翼に依存/風属性の魔法ダメージ/連続した手番では使えない 風の翼 フレスベルク 部位 左翼に依存/風属性の魔法ダメージ 炎のブレス ペルーダ 部位 頭に依存/炎属性の魔法ダメージ/連続した手番では使えない 踏み荒らす ペルーダ 必中/部位 足に依存 癒しの温泉 ヴァニンク 呪歌 ムリアンの群れ 群れの攻撃 ムリアンの群れ 必中/物理ダメージ 群れ ムリアンの群れ 土の身体 ムリアンの群れ 土属性を受けない 風に弱い ムリアンの群れ 風属性ダメージ+3 心の闇 シェイド 闇の守り シェイド 精神属性を受けない 閃光 スプライト 光の守り スプライト あらゆる魔法ダメージを-5 地揺らし ノーム 石の身体 ノーム 土属性を受けない 魅了 ドライアード 樹木同化 ドライアード 樹木の身体 ドライアード 土属性を受けない 遠くまで届く声 パック 風乗り パック 連続した手番では使えない 凍てつく槍 スカディ 水・氷属性の魔法ダメージ 吹雪の身体 スカディ 風属性,斬撃属性,水・氷属性を受けない 炎と土に弱い スカディ 炎属性と土属性ダメージ+3 疾風移動 スレイプニール 形状 突破/風属性の魔法ダメージ/連続した手番では使えない 風の身体 スレイプニール 炎の魔力撃 イフリート 炎属性の物理ダメージ 炎のダンス イフリート 炎属性の魔法ダメージ 炎の王 イフリート 部位 上半身に依存 大きな身体 イフリート 部位 下半身に依存 麻痺毒 インプ 毒属性 完全透明 ゴードベル 空間透過 ゴードベル 姿なき暗殺者 ゴードベル 危険感知判定目標値16 異界の理 ティキラ 笑い上戸 ティキラ 不運 ティキラ 酸のブレス メルビズ 部位 上半身に依存/毒属性の物理ダメージ/防御1失点 超不運 ティキティキ 散開 ティキティキ 撹乱 ティキティキ 変身 ドッペルゲンガー 毒 ラグアドログ 部位 頭部に依存/毒属性の魔法ダメージ 病気の衣 ゲルダム 毒属性の魔法ダメージ 毒煙 ゲルダム 部位 頭部に依存/毒属性の魔法ダメージ 魔法の武器 ゲルダム 部位 上半身に依存/連続した手番では使えない 一掃 ゲルダム 部位 上半身に依存/連続した手番では使えない メニュー
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TOP|基本|PSP版|悪魔|マップ|シナリオ |その他 電波塔 ダンジョンガイド 東亜テレビの連結通路を通って電波塔へと入り、8FのEXITからスタートする。面積としてはさほど広くないのだが、落とし穴が点在し、かつそれを利用することで先に進めるという仕掛けになっているため、実は見た目以上に複雑なダンジョンだ。また一部のフロアでは敵出現率が高く設定されているので注意。テレビ局同様、トラエストが使える仲魔をストックした上で挑みたいダンジョンだ。 ▲このあたりから吸血鬼系の悪魔が多くなる。吸血鬼系は特技に滅法強いのが特徴。 宝箱 1 宝玉 2 コアシールド 3 知恵の香 4 スタングレネード 5 禁呪符 6 化粧御身刀 化粧御身刀(けしょうおうじん)は合体剣なので、必ず回収すること。手間はかかるが剣合体で強力な武器を造っておくと、今後の戦いがすこぶる楽になる。 出現悪魔 LV36 天使パワー LV37 妖鬼プルキシ LV37 悪霊レギオン LV38 龍王ナーガ LV39 妖鳥ホラワカ LV39 魔獣ドゥン LV39 邪鬼ガシャドクロ LV40 妖精スプリガン LV40 凶鳥チン LV41 堕天使プールソン LV42 夜魔サキュバス LV43 邪龍バジリスク LV44 天使ヴァーチャー LV44 妖虫モスマン LV49 邪神ケモシ テレビ局同様、注意すべき悪魔が多い。ムドを使う悪霊レギオンや邪鬼ガシャドクロはもちろんだが、バッドステータス攻撃に長ける邪龍バジリスク(特に石化にらみ)や、妖虫モスマンの「吸血」が厄介だ。吸血によるVAMP状態は回復施設でしか治療できない点に注意。この状態になってしまうと、一歩あるくごとにパーティーメンバーのHPを吸い取ってしまうのだ。運悪くVAMPになってしまったときのためにも、常にトラエスト要員をストックしておく必要があると言える。 BOSS 外道オルゴンゴースト・強(お宝:スティンガー)BOSS 外道オルゴンゴースト・弱(お宝:スタングレネード) 東亜テレビで「ボスを倒している・いない」で強さが変わる。倒しているなら弱体化し、かなり弱い。その場合、デスバウンドなど、連続攻撃ができる特技を持つ仲魔でたたみかければ、難なく倒せるはず。もしあえて強いオルゴンゴーストと戦うのであれば、タル・カジャなど、補助魔法が使える仲魔を召喚した上で挑みたい。なお2タイプの共通点として「ボルカニッカー」という魔法を使ってくるが、これは一定の確率で相手を即死させる魔法なので、弱い方と戦うからといって油断してはいけない。 上へ
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End of the Game -蒼天層・ここでグミを使うような奴のお帰りはあちら- 一対一の真剣勝負、そこには技術の持つ粋の全てが収められている。 同等の武器、同等の能力を持った2人の技術が拮抗する時、その勝敗を分かつのは非常に微小な要素となる。 それは練度であったり、一瞬の取捨選択であったり、はたまた2人が歩んできた過去の積み重なりであったりする。 無粋な横槍、手助けなど、周囲から一切の不純物を取り除いた完全な相対の中でのみ、 普段は小さ過ぎて形に出来ない、彼らが研鑽練磨してきたものの持つ“見事”を勝利と敗北の狭間に、垣間見ることができるのだ。 故に、真剣勝負は何よりも美しい。勝者にも敗者にもその美しさがある。 ならば、実戦は美しくないということだろうか。 一対多は当り前。横槍不意打ち飛び道具に虚言、罠。休憩や回復も完備。反則も無く審判は端から不在。 そもそも相手は勝手知ったる人間でさえ無く、四足多腕有翼人外化生上等。相手にとってこちらは敵ではなく餌。 生き残った方が勝ちで、どれだけ崇高な志があろうが死ねば土塊と成り果てて潰える。 大雑把で曖昧。真剣勝負が国お抱えの宮廷画家の名画ならば、実戦はさながら新米画家が仲間の顔に塗りたくったへのへのもへじか。 そんなものに、美しさなどあるのだろうか。あるのだ。 確かに、真剣勝負が持つ一種の気高さ、あるいは騎士道や武士道が持つ崇高さというべきものは無い。 そう言った微細な様式美が呼吸できるほど、戦場は美術館やサロンほど緩慢な場所ではない。 だが、レトリックな様式美を全て廃したその先にもう一つの美が存在する。 勝つ為に、極限までリスクを排除する。 生きる為に、最短最小最大効率で勝利を得る道筋を見つけ出す。 欲するものの為に、考え得る限りの策を編み、実行する。 死なぬ為に、華美な色気出さず、基本を丁寧に忠実に実行する。 望む為に、全てを見極め、全てを支配する。 一切の手段を選らばず、真の最善たる手段を選ぶ。 この酷過ぎる矛盾すらも許容する実戦の真―――――――合理という名の機能美だ。 ロッククライマーが僅かな岩場を見つけて登っていくように、苛烈な環境であるほど、そこからの活路は細く薄い。 しかし、その活路は確かに活きる路であり、これ以上ないというほどの理の輝きを放つのだ。 千年の研鑽を経た宝石には無い、蛇足を付加される前の純粋なる原石の光の“美事”なるや。 故に、実戦は何よりも美しい。敗者には辿り着けぬ生き残ったという結果にもまた、真の美しさがある。 クレス=アルベインが身を投じた戦いの備えた美とは、まさにそれだった。 ドドドォンと炎弾が3発着弾し、燃え焼けた大地の底からジュワァと水蒸気を纏った水流が立ち昇る。 けたたましく放たれる術撃を前にクレスは疾駆していた。的を絞らせること無いよう、常に全力で走り続けている。 一度でも巻き込まれれば、圧殺されてそのまま終了だ。それほど今のクレスの肉体は損耗し切っていた。 いかにミント、そしてマーテルの起こした奇跡により呪いを封じ込めたとはいえ、その肉体までも一新された訳ではない。 ロイドと銀髪の剣士、二人の腕利き剣士を同時に相手取り、 雷を駆使し翻弄した『コングマンだと思い込んでいた』両剣士を相手に最終奥義を放ち、 挙句の果てに本来ならば勝負自体が有り得ない晶霊術師キール――確か一度前にも見たような気がする――によって心臓にかなりの電圧を叩き込まれた。 如何に村に入るまでは休息を行っていたとはいえ、生半可な剣士ならばこの内2つも重なれば剣を握れない身体になっていただろう。 こうして戦いの形になっているだけ、クレスの積み重ねた鍛錬が勝ち得た幸福に他ならない。 だが損傷状況は予断を許さず、特に心臓は常に爆弾を抱えているも同義だ。数の上で既に劣勢、長引かせれば更に分は悪くなるだろう。 しかし、それでもクレスは一太刀すら振うことなく走り続けていた。 岩室ほど狭くは無くとも、お世辞にも広いとは言えない空洞内を、進行方向を壁と敵で塞がれないことだけを徹底して、走り続けていた。 近付いては剣を向けてくるヘルマスター達に返しの刃を向けることも無く、更に退いて逃げていた。 だが、クレスの行動は理に適っている。斧は威力が高いが故に、その重量も生半ではない。一太刀振うだけで大きな隙を生むことになる。 例えその刃がヘルマスターを1体両断できたとしても、待っているのはバーンストライクとスプラッシュの挟み撃ちだけだ。 故に、中途半端な攻撃さえも気安く放出はできない。しかし、それほどの重斧を以て走り続ければ待っているのは疲労だけだ。 このままでは自滅する。なのに攻めること無く走り続けるクレスは一体何を待っているのか。 その時だった。直近の晶術二つを走り抜けたクレスが、ヘルマスターらの位置を見て飛翔したのは。 「鳳凰天駆!」 跳躍の最頂点に達したクレスが焔を纏い、さながら火鳥の如くウィザード達を強襲する。 嘴の如く正面に突き立てられた炎の斧に、縦に3体並んでいたうち一番手前のウィザードが腹のど真ん中を穿たれる。 前衛後衛完璧に整えられた布陣を前に、真正面から前衛と斬り結ぶ馬鹿者は居ない。いるとしたら墓の中だ。 守るべき味方の後衛がないのであれば、わざわざ敵前衛の足を止める必要などない。 たった一人戦場に立つ剣士が真っ先に潰すべきは後衛だ。攻撃術の雨霰の中ではまともに剣を掲げることさえできないのだから。 クレスは詠唱直後の間隙を狙い、アルベインの強襲技を以て前陣をすり抜け後衛を喰い破った。 斧に突き刺さったモンスターを見ながら、クレスはその手ごたえを感じた。 やはり後衛型故か、脆い。この業物の斧であれば一刀で十分に裂ける。ならば―――――残りも倒す。 クレスの視線が突き刺さったモンスターの更に奥に移る。 そこには接敵を許して慌てふためくようなウィザードと、その後方で早く早くと急くように詠唱を輝かせるウィザードがいた。 他2体が詠唱を終えているにも関わらず、まだ詠唱している。 モンスターが唱えているのがエクスプロ―ドのような上級術だと断じるのに時間はかからなかった。 突き刺したモンスターを振り落としている暇はない。クレスはエンシェントノヴァを唱えようとするウィザードの“更に奥”を見ながら斧を振う。 「虎牙破斬!」 通常の斬撃を放つことなく、上下二段の連撃を放つ。急務であるのは詠唱している方の破壊であるが、唯の斬りでは奥のウィザードに届かない。 槍や剣と異なり突きによる攻撃を想定していない斧では、秋沙雨のように間合いの離れた相手を穿てない。 だからこそ、クレスは虎の二連で前方のウィザードを“押した”。斬られたモンスターはたたらを踏むようによろよろと下がるが、 背中が後ろの同型にぶつかってしまう。なぜお前も下がらないのかと後ろを向いたが、理由は明白だった。 詠唱中のウィザードの後ろには洞窟の湿り滴る壁があった。後方に存在し過ぎた為に、彼らには退くべき背後が無かったのだ。 更に言えば、彼らを守るべき前衛は未だ遥か遠く。クレスの手によって、限界まで距離をあけられてしまった故に。 「獅子閃空破!!」 それを最初から確認し、壁と自分で彼らを挟みこめるように強襲したクレスの赤い一閃が放たれる。 虎牙破斬の着地によって込められた足への力を殺すことなく放出された威力が、既に穿たれた1体含めて3体を纏めて壁へと縫いつける。 既に詠唱は潰されていたが、クレスの拳は止まらない。空いた右の掌に込められた獅子の一撃が、刃に残った残骸を掃うかのように壁に押し潰した。 彼らは最も不幸だった。彼らはクレスにとって一番恐るべき存在であったが故に、真っ先に呪われてしまったのだ。 撃破の余韻に浸る間もなく、クレスは身体ごと後方を振り向く。そこには中衛に位置し、詠唱を進めていたナイチンゲールが2体いた。 周囲を取り巻く法陣の色は白。一番最初の光属性の槍は、あちらのものだったか。クレスは詠唱者を誤っていたことに舌打ちした。 「魔神剣!」 だが、それ以上に悔む時間は無い。クレスは走るよりもまず先に斧で地面を逆上げに払い地面から衝撃波を飛ばす。 剣よりも重い斧故か、以前に見せた無色無拍の神撃ではない白色の衝撃。だがそれでも、ナイチンゲールのうち1体の詠唱を妨害するのには十分な速さだった。 被弾を免れたもう一体が、急ぎ虹槍を黒い天井から降らせる。しかし、槍にて貫くべきクレスの姿はもうない。 魔神剣を放った後、直ぐに“前方に回避した”クレスはそのままの速度で斧を2体を纏めて両断するべく横に薙ぐ。 1体はその断面から醜い機械の部分を晒しながら倒れ落ち、もう1体は断絶された1体が楯となり、辛うじて機体が二つに分かれることを避けた。 だが、この状況においては余命が2秒延びたというだけでしかない。 クレスの剛斧が、手負いの機械を今切断するべく、斧を振り上げ――――――――――――なかった。 「!!」 クレスは咄嗟に身を屈め、ガイアグリーヴァの刃の部分で楯と覆った。 直後、2体のバジリスクの牙がその刃に噛みつく。その牙にクレスは掠り傷でさえ触れる訳にはいかなかった。 後一歩で最後の後衛を破壊できる。その魅力を封じ込め、迷わず防御に専心する。 仲間が一切いない今のクレスにとって石化は死と同義だ。相討ちすら許されない今の状況では僅かな欲さえ命取りになる。 渇望するべきは、死なぬこと。倒れないこと。袋小路に追いやられないこと。勝つことは至上ではない。 その実戦における絶対律を忠実に守り、クレスはバジリスクの石化をギリギリで防ぐが、その表情は苦みきっている。 楯越しにでも軋む身体は、それほどに弱り切っている証。 バジリスクの背後から聞こえる金属音の群れは、引きつけておいた前衛が戻ってきた証。 時間がかかり過ぎた。万全ならばまだ短縮できた5秒が、この危機を招いている。 「獅子戦吼!」 クレスは半ば強引な獅子戦吼で斧に噛みつくバジリスクを弾き飛ばす。 無理な姿勢で放たれたそれは威力は全くと言っていい程なかったが、僅かに間合いさえ開けられれば十分だった。 「鳳凰天翔脚!!」 その間隙を見逃さず、地面に倒れたナイチンゲールを蹴り上げて炎で斬りつつ、バジリスクから更に距離を空ける。 何とか後衛の壊滅という最低条件を達したが、それで終わりになれば苦労はしない。 クレスは魔神剣を数度放ち牽制するが、漸く到着したヘルマスターがバジリスクの前面に立ち、自ら食らうことで楯となっていた。 5体一丸となって進む隊列は、壮観であり狡猾だった。バジリスクを強引に狙えばヘルマスターに止められて、バジリスクの牙にかかってしまう。 鳳凰天駆で背後を取ったとしても、攻撃に転じる前にヘルマスターが再び楯となるだろう。 そもそも、絶対に石化出来ない今、バジリスクキングの間合いに入ることさえできないのだ。 だが、遠距離の雄である魔神剣は前衛の楯を突破できない。この状況を破るには、魔神剣程に遠く、魔神剣よりも威力ある攻撃しかない。 クレスはじりじりと後退しながら一瞬だけ、背後の剣を見た。 黒にまで固まってしまった血塗れの襤褸切れに包まれた剣。その歪な剣を握ろうと僅かに手が緩む。 だが、何かを振りほどく様にして掌の肉に食い込むほどぎゅうとその手を握り締める。 その決意が形になったか、クレスはハッと何かに気付き、二度と迷うことなく敵の隊列へと駆け出した。 血迷ったか。ヘルマスターは眼前の愚か者を撫で斬りにすべく剣を振りかざし、バジリスクキングはその愚か者の面を永久に飾っておくために牙を顕わにする。 だが、クレスは血迷ったのでなければ諦念し万歳突撃をしたのでもなかった。 「紅蓮剣!!」 跳躍、そして投げられた斧が紅き焔を纏いながら回転して落ちていく。 アルベイン流剣術において、間合い外からの攻撃は魔神剣だけではない。 互いの間合いよりも遥かに遠い位置より放たれた燃える飛び道具は回転を携え恐るべき威力で隊列のど真ん中を狙い落とす。 バジリスクキングを守る様に真中に配置されたヘルマスターが高熱の斧によって飴のように軟く斬られ、 2匹並んだバジリスクキングは、寸分違わず2匹の間に着弾した轟斧によって爆裂する。 木っ端微塵といってもいい程の威力。これほどの奥義を持ちながら、何故使わなかったのか。 その答えを示すべく、残った2体のヘルマスターが仲間を悼むことなくクレスの着地地点へと急行する。 龍と共に空を駆けるドラゴンライダーの備える二段ジャンプや、スカイキャンセルといった小器用な技は、王道そのものの剣術たるアルベイン流には存在しない。 故に、一度中空を舞えば後は唯地面に落ちるのみ。ましてや、今クレスの手元には武器が存在しないのだから。 それこそが紅蓮剣の最大の弱点。間合い外からの高威力と引き換えの、着地し剣を得るまでの圧倒的な隙である。 助走をつけながらの紅蓮剣のため、クレスの身体は放物線を描く様に宙を泳ぐ。 その放物線は綺麗な弧を描き、それ故に着地点を推測するのは容易だった。 着地する間際のクレスに接敵し、2体のモンスターは今度こそと高らかに剣を振り上げた。 武器を、ガイアグリーヴァを持たぬクレスを殺す為――――“オーガアクスを持った”クレスを攻撃せんと――――!? 「!?」 混乱を示すような乱雑なノイズがヘルマスター達に走る。 何故クレスがバジリスクキングを潰すすためとはいえ、貴重な武器を手放したのかを一瞬で理解する。 しかし、もう遅い。 振り下ろされた刃は斧もヒトも無く、無意味に大地を裂いた。その情けない姿を雷光が遍く照らす。 「襲爪雷斬!」 迸る雷光がオーガアクスを輝かせ、そしてヘルマスターの1体を貫く。 残るは剣を地面に刺してしまい抜けずにもがく哀れな機械と、その頭上より斧を掲げる剣士が一人。勝敗を問う必要などなかった。 雷刃一閃。雷の速度で振り下ろされた刃が、最後の1体を金属の塊へと還す。 計10体。あれだけ賑やかだった洞窟が、再び静まりかえる。生き残ろうが、死のうが、唯一の勝者しかいない戦場には静寂しかない。 「僕、の……勝ちだ!」 だからこそ、クレスは斧を掲げそう言った。自分に言い聞かせるように、この勝利は“僕”だけで得たものなのだと示す為に。 だが、その叫びに言葉を返す者は無く、ただ洞窟だけが空しく残響する。 生き残る為に、死なぬ為に、技の全てを尽くして敵を屠る。そこに一切の無駄は無く、全ての不純物を排した純粋は何よりも美しい。 だが、その美しさは冷たく乾いていた。その美しさを共有するモノがいなければ、美しさにも技術にもなんの意味があるのだろうか。 そう、独り。勝利しても、独り。 その空しさに押し潰されるかのように、クレスの膝が重力に沿って折れる。 辛うじてオーガアクスを杖にして上体まで伏せることを拒むが、その損傷は誰が見ても明らかだっただろう。 この戦闘だけでつけられた傷は僅かであれど、既に瀕死一歩手前の位置に立つクレスにとっては何が致命になってもおかしくはないのだ。 既にコレットを助ける為に割って入った時でさえ、相当な無理がかかっていたのだから。 「集、気法…」 乱れる呼吸を無理にでも整え、クレスは人間が本来持つ治癒能力を活性化させる。 この島では焼け石に水の処置であるのは最早言うまでもないことではあったが、今この場では若干状況が異なっていた。 ティトレイから譲り受けたメンタルバンクルから、装備した腕を通じてクレスに光が伝播している。 その効果は敵を倒すごとにTP+5%。斬り捨てた敵は10体だから、そのTP回復量は実質全体の半分となる。 本来ならば3時間から5時間休憩しなければ回復できないものが、たった5分足らずで得られたのだ。 参加者一人を倒すだけでも苦労する島の上では扱いにくいアクセサリだったが、この様な機械を壊すだけで回復できるならば、メンタルシンボル等よりも役に立つ。 じわじわとした回復を待っていられない自分にとって最高の餞別を渡してくれたティトレイに、クレスは力無く笑った。 そして立ちあがり、クレスは少し離れた場所のガイアグリーヴァを拾い直す。 歪なものとはいえ笑い顔をまだつくれるだけの活力を得たが、その対価として得られた精神力の殆どは幾重の集気法によって失われてしまった。 そしてお世辞にもその得られた活力は、失った精神力と帳尻が合わないものだ。 乱発は出来ない。だが、再び剣を握ることが出来る、それだけでクレスにとっては十分な回復だった。 ガイアグリーヴァを拾い直したクレスが目を細めて更なる奥を睨むと、ぼう、と岩肌と水の湿りがおぼろげに映る。 どうやら闇に眼が慣れてきたらしいのか、クレスはランタンを拾うことなく奥へと踵を向ける。 ここから先は、ランタンで片手を潰す余裕さえなくなるだろう。 唯一の光を手放し、クレスは更に奥へと向かう。深く深く、更なる闇のその深淵へと。 ―――――――――――――――――――――――――――――Cless Win ! Go To Next Stage!! 【クレス=アルベイン 生存確認】 状態:HP20%@集気法をTP40%分使用 TP20% 第四放送を聞いていない 疲労 善意及び判断能力の喪失 薬物中毒 戦闘狂 殺人狂 (※上記4つは現在ミントの法術により一時的に沈静化。どの状態も客観的な自覚あり。時間経過によって再発する可能性があります) 背部大裂傷+ 全身装甲無し 全身に裂傷 背中に複数穴 所持品:???@ダオスのマントで覆われた魔剣 ガイアグリーヴァ オーガアクス メンタルバングル ホーリィスタッフ サンダーマント 大いなる実り 漆黒の翼バッジ×2 コレットのバンダナ装備@若干血に汚れている 基本行動方針:「クレス」として剣を振るい、全部を終わらせる 第一行動方針:奥底へ進もう…… 第二行動方針:ミクトランを斬る。敵がいれば斬って、少しでもコレット達の敵を減らす。 現在位置:中央山岳地帯・開かれた石室の向こう→さらに奥へ 【Notice】 新しいスキットが出現しました Select:『大地の味がする』 前 次
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宇宙より遠い場所、ラーメン、ゆるキャン、刀使、コレクション、デビルマン、七つの大罪、ポピテピピック、citrus、刻刻、スロウスタート、CCサクラ、三ツ星カラー 25歳の女子高生、りゅうおうのおしごと!、高木さん、バジリスク、オバロ、怪獣娘、ヴァイオレット、メルヘン、デスマ、だがしかし、ハクメイ、BEATLESS Fate、恋は雨上がりのように、ダーリン、ミルキィホームズ lv309689102 ニコニコチャンネル2018年1月期 http //ch.nicovideo.jp/search/anime/2018%E5%B9%B41%E6%9C%88%E6%9C%9F ニコニコチャンネルの公式ブロマガによる配信タイトル一覧 http //ch.nicovideo.jp/ch_anime/blomaga/ar1369868 ねるん視聴予定ニコニコ一週間無料一覧 火 スロウスタート 1月9日(火)12 00 ダーリン・イン・ザ・フランキス 1月16日(火)12 00 宇宙より遠い場所1月2日(火) 24 30 からかい上手の高木さん1月9日(火)25 00 水 バジリスク ~桜花忍法帖~1月10日(水)12 00 りゅうおうのおしごと1月10日(水)12 00 カードキャプターさくら クリアカード編 1月10日(水)18 00 デスマーチからはじまる異世界狂想曲1月17日(水)22 30 刀使ノ巫女1月10日(水) 24 00 金 ゆるキャン1月5日(金) 24 00 土 七つの大罪 戒めの復活1月13日(土) 12 00 ポプテピピック1月6日(土)25 00 日 三ツ星カラーズ1月14日(日) 23 30 ctrius1月14日(日)23 30 25歳の女子高生 1月7日(日)25 00 月一配信 衛宮さんちの今日のごはん 毎月8日更新 1月12日時点で最新話無料の表示がないアニメ ラーメン大好き小泉さんニコ生なし? →Abema最新話無料https //abema.tv/video/title/168-2 オーバーロードⅡニコ生あり 伊藤潤二『コレクション』ニコ生あり メルヘン・メドヘンニコ生あり だがしかし2ニコ生あり 怪獣娘(第2期) ウルトラ怪獣擬人化計画ニコ生なし? ニコ生 だがしかし2 月曜日1月15日22 00~ オーバーロードⅡ 月曜日1月15日24 00~ りゅうおうのおしごと 水曜日1月10日23 00~ メルヘンメドヘン 金曜日1月12日22 00~ 伊藤潤二『コレクション』 日曜日1月7日22 00 ニコニコに無いアニメ DEVILMAN crybaby 最速放送日 2018年1月5日(金)~(Netflix)Netfrix限定? 刻刻 最速放送日 2018年1月7日(日)24 30~(TOKYO MX) AT-X AMAZONプライム他 怪獣娘~ウルトラ怪獣擬人化計画~(第2期) 最速放送日 2018年1月9日(火)21 54~(TOKYO MX) AT-Xdアニメストア他 ヴァイオレット・エヴァーガーデン 最速放送日 2018年1月10日(水)24 00~(TOKYO MX) Netfrix他 ハクメイとミコチ 最速放送日 2018年1月12日(金)21 00~(AT-X) tokyomxAMAZONプライム他 BEATLESS 最速放送日 2018年1月12日(金)25 55~(毎日放送) AT-XTBSamazonプライム他 Fate/EXTRA Last Encore 最速放送日 2018年1月27日(土)24 00~(TOKYO MX) 毎日放送他 恋は雨上がりのように 最速放送日 2018年1月11日(木)24 55~(フジテレビ) フジ系列TVamazonプライム 探偵オペラ ミルキィホームズ アルセーヌ 華麗なる欲望 最速放送日 2017年12月31日(日)~※19 00~22 00の「おおみそかだよ!! ミルキィホームズ+ 2017」内にて放送(TOKYO MX) citrus 最速放送日 2018年1月6日(土)23 30~(AT-X) Dアニメストアtokyomxサンテレビbsフジ等 デスマーチからはじまる異世界狂想曲 最速放送日 2018年1月11日(木)23 30~(AT-X) dアニメストアバンダイchtkyomxサンテレビ他 バジリスク ~桜花忍法帖~ 最速放送日 2018年1月8日(月)24 00~(TOKYO MX) ニコ生ありdアニメバンダイchAMAZONプライム他 →ニコニコへ
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名詠式とは? 名詠式というのは、自分のIDで決まった色を持つものを召還することができるいわゆる召還術です。 どのIDでどの色になるかは「名詠色について」をご覧ください。 例 赤色名詠→ 炎やトマト、サラマンダー等。 青色名詠→ 水や氷、魚など。 黄色名詠→ 雷や電気、夜光虫など。 緑色名詠→ 植物や蛇など。 白色名詠→ 光や白馬、ペガサスなど。 空白名詠→ 透明人間など。 灰色名詠→ バジリスクや灰そのもの等。 夜色名詠→ 烏やコウモリ、黒馬、アスファルトなど。 虹色名詠→ ???
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素材 素材は道具屋で購入、調合、大樹、岩場、草むら、敵ドロップで入手できる。 素材そのものは使用できず、武器の生成や強化、各種調合で使用する。 植物 第二層+αで採取できるトネリコシリーズはすべて違う大樹から採取できる 目当てのものと違うのが出たならば他のところに行く No. 名前 入手場所 ミント 道具屋(40)、第一層(草むら)、グリーンジェル ブルーミント 第二層(草むら) セージ 道具屋(50)、第一層(草むら) クラリセージ 第二層(草むら) ロスマリン 道具屋(60)、第一層(草むら) ローズマリー 第ニ層(草むら)、レッドプロウラー ジキタリス 道具屋(60)、第一層(草むら) レモングラス 第ニ層(草むら) アロエ 道具屋(170)、第一層(草むら)、オードジェリー ラベンダー 第二層(草むら) ハッカ草 道具屋(370)、第三層(草むら) ボムフラワー 第三層(草むら) 腐った木片 第一層(大樹)、ジャックランタン、巨大ジャックランタン 乾いた木くず 第一層(大樹) 湿った木片 第一層(大樹) 折れ曲がった枝 第一層(大樹) 丸太 オーガ、ギガス 木炭 ジャックランタン、巨大ジャックランタン、ウィルオウィスプ なめらかな枝 第二層(大樹) ミツマタの枝葉 第二層(大樹) シラカシの樹皮 第二層(大樹) 大樹の恵み 第二層(大樹) しなやかな枝 第三層(大樹) 頑丈な木材 第三層(大樹) 生命樹の堅枝 第三層(大樹) 生命樹の黄種 第三層(大樹) トネリコの緑葉 第二層+α(大樹) トネリコの樹皮 第二層+α(大樹) トネリコの根っこ 第二層+α(大樹) 木の実 道具屋(30)、第一層(大樹) ハクの実 人食いカハク クギの実 第二層(大樹)、マンドレイク ドレイクの実 人食いマンドレイク ゼスクの実 第三層(大樹) ポレの実 人喰いポレヴィーク 小さな花びら カハク、マンドレイク 大きな花びら ポレヴィーク、人食いカハク 黄金の花びら 人食いポレヴィーク 灼凛花 第二層+α(草むら)、フローズヴィニトル(boss) 鈴氷花 第二層+α(草むら)、フェンリル(boss) プリフィカシオン 第三層(草むら)、第二層+α(草むら) 虫 No. 名前 入手場所 昆虫の抜け殻 ピルバグ、バグディザード、ヴォルバグ 蒼虫の細足 ピルバグ 蒼彩の甲殻 ピルバグ 黄土虫の細足 バグディザード 黄土の甲殻 バグディザード 紅虫の細足 ヴォルバグ 紅炎の甲殻 ヴォルバグ ミドリノムシ 第一層(草むら) リンリンムシ 第一層(草むら)、ブラックプテラ ミノゼミ 第一層(大樹) ハナガバッタ 第三層(草むら)、ウピィリ ブンブン 第二層(大樹)、バグガ マルタマムシ 第二層(草むら) ゾウボタル 第三層(大樹) アカマムシ 第一層(草むら) モノクロヘビ 第三層(草むら) ソルジャーアント 第一層(草むら)、ブラックプテラ クイーンアント 第二層(草むら)、ウピィリ キングアント 第一層(草むら) 肉 No. 名前 入手場所 バラ肉 道具屋(600)、ヘルハウンド、バジリスク モモ肉 道具屋(600)、ヘルハウンド、バジリスク 骨付きバラ肉 ベヒーモス、調合(バラ肉×1、黄金樹液×1) 骨付きモモ肉 ベヒーモス、調合(モモ肉×1、黄金樹液×1) 腐った肉 リビングデッド、ムーヴデッド 液体 No. 名前 入手場所 樹液 大樹全般、ピルバグ 黄金樹液 第三層(大樹)、オードジェリー、調合(樹液×3、黄花の蜜×1) 花の蜜 草むら全般、カハク、マンドレイク、バグガ 黄花の蜜 第三層(草むら)、マンドレイク(第二層+α)、調合(黄金樹液×1、花の蜜×3) オカシナ液体 グリーンジェル フシギナ液体 オードジェリー キレイナ液体 フレイムプリン 異臭を放つ液体 リビングデッド、ムーヴデッド、ゴブリン(第二層+α) 無味無臭の液体 ホップリン、ゴブリン(第二層+α) ジェル状の液体 巨大グリーンジェル ゼリー状の液体 巨大オードジェリー プリン状の液体 巨大フレイムプリン 骨 No. 名前 入手場所 腐った骨 リビングデッド 腐った巨骨 メナスデッド、ムーヴデッド(第二層+α) 白い小骨 スケルトン、コボルト 白い大骨 オーガ 尖った骨 レッドプロウラー 砕けた骨片 ムーヴデッド、ギガス、メナスデッド 赤黒い短骨 レッドプロウラー、ムーヴデッド 光輝の骨盤 スケルトン 真紅の骨盤 レッドプロウラー 獣の背骨 ヘルハウンド 獣の頭蓋骨 ベヒーモス、ミニベヒーモス 驚異の巨骨 サイクロプス ドラゴントゥース スパルトイ ドラゴンファング スパルトイ 石 No. 名前 入手場所 ペーニャ石 第一層(岩場) グランデ石 第一層(岩場)、ジャックランタン アギュザ緑石 第二層(岩場) レドンド緑石 第三層(岩場) ニヴェル岩石 第二層(岩場) ニヴェル岩盤 第三層(岩場) レジュム鉄鉱石 第一層(岩場)、ゴースト マデル銅鉱石 第一層(岩場)、ブロンズナイト ロトアム銀鉱石 第一層(岩場)、シルバーナイト カシェス金鉱石 第三層(岩場)、ゴールドナイト ノイリュ鉱石 第二層(岩場)、テミス ブランス鉱石 第三層(岩場)、マルケミア ページャ結晶 第一層(岩場)、調合(水晶玉×1、普通のハンマー×1) アクリア結晶 第三層(女神像)、マルケミア、ブラッドレイス 灼炎結晶 巨大レムレスランプ、ウィルオウィスプ(第二層+α) 霧氷結晶 フェンリル(boss)、フローズヴィトニル(boss)、エルリク(第二層+α) 薄い鉄板 調合(ノイリュ鉱石×1、溶岩×1) 分厚い鉄板 調合(ノイリュ鉱石×1、溶岩×1) 細い鉄の棒 ゴースト、調合(レジュム鉄鉱石×1、普通のハンマー×1) 太い鉄の棒 調合(レジュム鉄鉱石×3、普通のハンマー×1) 玉石 第一層(岩場) 溶岩 第三層(岩場)、巨大レムレスランプ、調合(ニヴェル岩石×1、火種×2) 水晶玉 第三層(女神像)、マルケミア 黄泉玉 レムレスランプ、オードジェリー(第二層+α) プラチナ鉱石 第二層+α(岩場) ミスリル鉱石 シルバーナイト(第二層+α) ダマスカス鋼 第二層+α(岩場)、ギガス(第二層+α) 赤色の原石 第三層(岩場)、ミニベヒーモス、レッドプロウラー(第二層+α) 緑色の原石 第一層(岩場) 黄色の原石 第二層(岩場) 七色の原石 第二層+α(岩場)エルリク(第二層+α) ルビー 調合(赤色の原石×1、普通のハンマー×1) エメラルド 調合(緑色の原石×1、普通のハンマー×1) ガーネット 調合(黄色の原石×1、普通のハンマー×1) レインボーダイヤ 調合(七色の原石×1、伝説のハンマー×1) 聖花ペリドット 古の巨人(boss)、○○○○(ラスボス) ラピスラズリ 古の巨人(boss)、○○○○(ラスボス) ホシノイシ 古の巨人(boss)、○○○○(ラスボス) 賢者の石 第二層+α(岩場) なぞの鉱石 第三層(女神像)、フェンリル(boss)、フローズヴィトニル(boss) なぞの石盤 クエストB 獣 メイン武器をコンプリートするためには、クエストキャンセルを多様し、 「飛竜の目玉」「砂蛇の体液」を複数個手に入れる必要がある。 No. 名前 入手場所 細く長い牙 ブラックプテラ 刺々しい翼 ウピィリ 淡紅の羽毛 ゲイルバット 鋭い歪爪 バジリスク 巨獣の平爪 ベヒーモス 妖しく光る爪 ムルムル やわらかい尻尾 パズズ 闇に揺らめく翼 アンシェル バジリスクの皮 バジリスク 巨蛾の薄羽 オオドクガ 氷雪の薄羽 バクガ 灼炎の薄羽 オニビガ ベノーネの粉 オオドクガ ファシナの粉 バクガ エルフェゴの粉 オニビガ 巨人の目玉 サイクロプス ぷにぷに肉球 ケルベロス(boss) 砂蛇の黄鱗 ヨルムン・ガンド(boss) 砂蛇の体液 ヨルムン・ガンド(boss) 砂の塊 ヨルムン・ガンド(boss) 飛竜の鉤爪 ドラゴン全般(boss) 飛竜の鋼鱗 ドラゴン全般(boss) 飛竜の目玉 ドラゴン全般(boss) 飛竜の巨翼 ドラゴン全般(boss) 飛竜の鉤爪 ドラゴン全般(boss) 飛竜の鮮血 ドラゴン全般(boss) その他 忘れ去られた剣、朽ち果てた剣、失われし剣、輝きを失った槍は、 最強の小剣アロンダイト、中剣ティルフィング、大剣ストームブリンガー、 最強のサブウェポン、グングニルを作るために必要となる。 No. 名前 入手場所 紙きれ 道具屋(150) 羽ペン 道具屋(200)、ムルムル、パズズ(第二層+α) 汚れた布きれ ゴースト 白い布きれ エルリク 黒い布きれ ブラッドレイス 小さな塊 パズズ 大きな塊 オーガ、ギガス 巨人の腰布 ギガス、サイクロプス 普通のハンマー 道具屋(1200)、ライアーボックス、調合(腐った木片×1、レジュム鉄鉱石×3) 伝説のハンマー ギガス(第二層+α)、調合(頑丈な木材×1、カシェス金鉱石×3) 注射器 道具屋(600)、調合(ページャ結晶×1、細い鉄の棒×1) 不気味なお面 ブラッドレイス 甲冑の留め具 シルバーナイト 火種 ウィルオウィスプ、調合(ボムフラワー×2、木炭×1) 毒袋 ケルベロス(boss)、アジ・ダハーカ(boss) 百科事典 道具屋(800)グロスボックス、ディシープボックス、調合(紙きれ×3、羽ペン×1) 忘れ去られた剣 第二層 朽ち果てた剣 クエストA 失われし剣 第三層 輝きを失った槍 第三層
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LV50 ミライ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Aclass01.png) しょだいデビルチルドレンおもにかわいいデビルをつかうグリフォンのこうげきはちょうきょうりょく! 1戦目 2戦目 3戦目番号 デビル 番号 デビル 番号 デビル 169 シーサー 171 とけいウサギ 176 バク 170 ネコマタ 172 ペガサス 177 モコイ 171 とけいウサギ 173 ニスロク 178 バジリスク 172 ペガサス 174 エンゼル 179 マンドレイク 173 ニスロク 176 バク 180 メッチー 148 グリフォン 149 デスグリフォン 150 ヘルグリフォン
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爆発の精霊 2赤赤赤 クリーチャー - エレメンタル 4/4 速攻 爆発の精霊がいずれかのアーティファクト・クリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、ターン終了時にそのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。 これは11版のカード。 モナリング・ザ・セブン収録予定 [部分編集] アーティファクト・クリーチャー限定のバジリスク能力を持つ。かなり限定的な効果だが、色拘束の強さを除けば5マナ4/4速攻だけでもまあまあの性能。能力の方はまあ、おまけ程度に思っておこう。 イラスト
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7つの頭を持つ巨大な蛇。 その表皮はゴツゴツとしていて岩のようにすら見える。 口中の牙は細かく幾つも並んでいて鋭そうな光を放っている。 全長はバジリスクのように細長くはない。 基本は噛み付きに巻き付き狙いで動いてくる。 他にも風の渦、雷撃の雨、水の槍をいくつも同時に放ってくる 血液に触れると毒の状態異常が発生する。 詳細は不明だが即死攻撃も持っているようだ。 出現場所:N1W7の封魔冥穴 初出:456話 ドロップアイテム 恐魔蛇の牙
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nicovideo_mylist エラー ( マイリストURLの取得に失敗しました。正しいURLを入力してください。 ) 作品解説 制作者:ココイチP(ユーザーページ) 投稿者削除 参考 ココイチP(ニコニコ大百科) PC(PL) ヤヨイ・スプライ(高槻やよい) ドワーフ/女性/15歳/戦士生まれ スノー・ステップ(萩原雪歩) エルフ/19歳/魔術師生まれ ナセ・イオリス(水瀬伊織) ナイトメア/17歳/魔動機師生まれ マコト(菊地真) ルーンフォーク/8歳/戦士生まれ ハルカ・アマミン(天海春香) ウィークリング(バジリスク)/15歳/神官生まれ